Ayo belajar menggandakan pola baju bermain dengan cara yang ringan: kenali alat, urutkan langkah, lalu praktik menjiplak sendiri.
Kamu akan belajar cara menggandakan pola baju bermain — seperti memfotokopi pola supaya bisa dipakai berkali-kali!
Pakai tombol di bagian bawah layar. Tombolnya selalu ada di tempat yang sama, jadi mudah!
Ada banyak kegiatan seru! Sentuh, seret, dan jiplak langsung di layar dengan jarimu.
Kerjakan kuis untuk dapat bintang, atau main Tarik Tambang bareng teman-teman!
Pola busana itu seperti cetakan untuk membuat baju — bentuk dari kertas yang ditiru ke kain.
Menggandakan pola artinya membuat salinan pola, supaya pola asli tidak rusak dan bisa dipakai berulang kali. Mirip seperti memfotokopi gambar!
Untuk busana bermain (baju santai anak), polanya sederhana dan nyaman dipakai bergerak.
Pola baju bermain terdiri dari beberapa bagian. Setiap bagian punya bentuk sendiri yang nanti disatukan jadi baju.
Ada pola badan depan, badan belakang, lengan, dan kadang saku.
Sebelum menggandakan pola, kita siapkan dulu alat-alatnya. Setiap alat punya kegunaan masing-masing.
Ada pensil, kertas pola, gunting, jarum pentul, pita ukur, dan rader.
Pada pola ada tanda-tanda khusus yang harus kita ikuti supaya baju jadi pas dan rapi.
Contohnya garis lipatan kain, arah serat, dan garis kampuh (batas jahitan).
Menggandakan pola harus berurutan supaya hasilnya rapi dan tidak ada yang terlewat.
Mulai dari menyiapkan alat, lalu menyematkan pola, menjiplak, sampai menggunting.
Ada beberapa cara supaya hasil jiplakan pola rapi dan tepat ukurannya.
Yang penting: pola tidak bergeser, garis jelas, dan jangan lupa kampuh.
Jawab soal-soal tentang menggandakan pola. Soalnya acak, jadi tiap main bisa berbeda. Kamu langsung lihat jawaban yang benar!
Kamu sudah menyelesaikan kuis.
Progress tersimpan otomatis di browser ini. Kamu bisa melanjutkan bagian terakhir, latihan jiplak bebas, atau membuat sertifikat hasil belajar.
Dua tim adu cepat menjawab soal! Tim yang lebih dulu tekan tombol boleh menjawab. Jawaban benar menarik tali ke arah lawan. Tim pertama yang menang tarikan jadi juara!
Berhasil menarik tali melewati garis!
Telah mengikuti pembelajaran interaktif Tata Busana, mempelajari materi penggandaan pola, melakukan praktik jiplak, dan menyelesaikan evaluasi sesuai progress yang tersimpan.